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FanSociety 创建者解释 NFT 如何将音乐家和粉丝聚集在一起

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不可替代的代币,或 NFT2019 年席卷全球,然后随着整个加密货币市场萎缩,该行业陷入近两年的熊市,几乎被侵蚀成废墟。 对 NFT 现象的客观评估可能会得出这样的结论:该技术确实兑现了很多承诺,与其将失败的项目视为骗局,不如仔细研究需要哪些功能来实现这一目标,这可能会更有洞察力。项目成功。

在第 35 集 议程 播客中,主持人 Ray Salmond 和 Jonathan DeYoung 采访了 Web3 开发人员 Miles,他是 FanSociety 背后的创意头脑。FanSociety 是一种音乐家融资机制,借鉴并融合了 20 世纪 50 年代传统粉丝俱乐部的想法与现代众筹理念和区块链网络上的不可变存储。

技术应该具有适应性并为用户提供成长空间

任何有抱负的音乐家都知道,为一张专辑争取资金是很困难的,当然,一旦专辑发行,终身锁定歌迷就成为下一个障碍。 迈尔斯解释说,他设想 FanSociety 被用作一种工具 创作者与观众建立联系,奖励忠诚度并以比当前存在的典型 NFT 集合更加有机的方式增长。

他还解释说,FanSociety 有双重目的,即让音乐家能够 向粉丝筹集资金 同时还通过向他们提供数字文物作为他们不断扩大的唱片的一部分来奖励和留住他们。

Miles 表示,NFT 集合的一个反复出现的问题是项目通常具有固定的规模,创作者需要发布新的合同来“扩展”集合:

“你知道,设置限制是没有意义的,而且只有一份智能合约。 而且,就像我说的,它就像一个布尔值。 你要么拥有代币,要么拥有 NFT,要么没有。 正在发生的很多事情是非常成功的音乐家推出了 NFT 项目,这有点像同样的情况,你知道,他们只有 10,000 个可用的 NFT,而你要么有一个,要么没有。 t。 对我来说,这非常精英主义,并且与整个 Web3 精神背道而驰。 所以我想做一些不同的事情。”

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粉丝参与也应该有价值

收入分享是 FanSociety 想要解决的另一个问题。 迈尔斯感叹说,流行的流媒体平台和唱片公司只为创作者提供了音乐产生的一小部分收入,而平台往往会吸收创作者从粉丝那里收到的大部分提示:

“例如,你看看 Twitch。 你给某人小费,你给他们钱,你订阅他们。 首先,平台收取50% rev[enue] 分裂,这对我来说是残酷的。 我们不知道未来这个数字是否会上升,对吗? 那里的内容创作者不知道这个比例是否会上升到 60%、70%,是否会在此基础上收取更多费用。 所以就有这样的问题。”