伴随着苹果的热烈期待 Vision Pro 耳机周五上架,你可能会开始看到更多的人戴着未来派的谷歌眼镜,这应该会迎来“空间计算”时代。
苹果高管及其营销专家正试图将这种深奥的技术模式推向主流。 同时避免使用其他更广泛使用的术语,例如“增强现实”和“虚拟现实”来描述被吹捧为具有潜在里程碑意义的产品的变革力量 2007 年推出的 iPhone。
“我们迫不及待地想让人们体验它的魔力,”苹果首席执行官蒂姆·库克周四在与分析师讨论 Vision Pro 时滔滔不绝地说。
Vision Pro 也将成为苹果最昂贵的产品之一,售价为 3,500 美元——这个价位让大多数分析师预测该公司在第一年可能只会售出 100 万台或更少的设备。 但苹果公司在该设备上市第一年只售出了约 400 万部 iPhone,而现在每年的销量超过 2 亿部,因此,有一段历史,最初看似小众的产品,后来变成了人们如何使用它的产品。生活和工作。
如果 Vision Pro 出现这种情况,那么对空间计算的提及可能会像移动和个人计算一样根深蒂固地出现在现代语言中——苹果在创造这两项技术革命中发挥了不可或缺的作用。
那么什么是空间计算呢? 它是一种描述我们周围的物理世界与技术制造的虚拟世界之间的交集的方式,同时使人类和机器能够和谐地操纵物体和空间。 长期行业顾问凯茜·哈克尔 (Cathy Hackl) 表示,完成这些任务通常需要结合增强现实 (AR) 和人工智能 (AI) 元素,这两个技术子集有助于实现空间计算。在 Vision Pro 的应用程序上。
“这是一个关键时刻,”哈克尔说。 “空间计算将使设备能够以前所未有的方式了解世界。 它将改变人与计算机的交互,最终每个界面——无论是汽车还是手表——都将成为空间计算设备。”
Vision Pro 令人兴奋的一个迹象是,超过 600 个新设计的应用程序将立即可以在耳机上使用, 据苹果公司称。 应用程序范围将包括各种电视网络、视频流服务(尽管 Netflix 和谷歌的 YouTube 值得注意的是,列表中没有)视频游戏和各种教育选择。 在工作方面,视频会议服务 飞涨 和其他提供在线会议工具的公司也为 Vision Pro 构建了应用程序。
但如果 Vision Pro 对空间计算的使用如此引人注目,那么它可能会暴露技术的另一个令人不安的一面 开始以不同的方式看待世界 当他们不戴耳机并开始相信通过护目镜看到生活要有趣得多时。 这种情况可能会加剧自iPhone问世以来就已流行的屏幕成瘾现象,并加深数字依赖往往会造成的孤立感。
苹果并不是唯一一家致力于空间计算产品的著名科技公司。 过去几年,谷歌一直致力于三维 名为“Project Starline”的视频会议服务 它利用了“真实感”图像和“神奇窗户”,因此坐在不同城市的两个人感觉就像在同一个房间里一样。 但 Starline 尚未广泛发布。 Facebook 的母公司 Meta Platforms 多年来也一直在销售 Quest 耳机,该耳机可以被视为空间计算平台,尽管该公司迄今为止尚未以这种方式定位该设备。
相比之下,Vision Pro 得到了一家具有营销实力和客户忠诚度的公司的支持,这往往会引发趋势。
尽管如果苹果通过 Vision Pro 实现其愿景,可能会被誉为一项突破,但空间计算的概念已经存在至少 20 年了。 在 132页的研究论文 关于麻省理工学院 2003 年发表的主题,西蒙·格林沃尔德 (Simon Greenwold) 论证了自动冲水马桶是空间计算的一种原始形式。 格林沃尔德通过指出马桶“感知用户的移动来触发冲水”和“系统参与的空间是真正的人类空间”来支持他的推理。
当然,Vision Pro 比马桶复杂得多。 Vision Pro 最引人注目的功能之一是其高分辨率屏幕,可以回放事件和人物的 3D 视频记录,让这些遭遇仿佛再次发生。 苹果已经为 Vision Pro 的销售奠定了基础,在 9 月份发布的高端 iPhone 15 机型上添加了录制所谓“空间视频”的功能。
苹果的耳机还会对用户的手势和眼球运动做出反应,试图让该设备看起来像是人类生理学的另一部分。 佩戴耳机时,用户还可以用手拉起并排列一系列虚拟计算机屏幕, 类似于汤姆克鲁斯的场景 2002年的电影《少数派报告》中。
空间计算“是一种开始适应用户的技术,而不是要求用户适应该技术,”哈克尔说。 “这一切都应该是非常自然的。”
如果你坐下来与戴着护目镜的其他人一起吃晚饭,而不是间歇性地盯着他们的智能手机,这看起来有多自然还有待观察。