尽管 沙盒 在 2024 年初庆祝了一个重要的里程碑,并于 3 月底宣布其地图上发布的 UGC 体验已达到 1,000 个,Animoca Brands 子公司继续扩展其 UGC 体验。
通过“建造者挑战赛”等常规项目,它鼓励用户创造体验,并使他们能够将自己的作品货币化。首届“建造者挑战赛”的奖金池为 1,500,000 SAND 代币,共创造了 680 多个符合奖励条件的体验。其中 300 个是新体验。
其举办的 15 场 Game Jam 活动是另一个成功的概念,创造了 340 种新体验。受到以下合作伙伴项目的启发: 小王子, 疯狂球, 莫卡维斯, 地狱厨房, Bomkus 博士等等, 沙盒 据称已有超过 4,500 名创作者参与该计划,分享了 600,000 SAND 的奖励池。
作为领先的 UGC web3 平台之一,该公司继续保持发展势头,最近推出了一项新计划,将独立游戏开发者纳入其生态系统。该计划名为 Voxel Games,旨在支持独立游戏开发者使用 沙盒的 VoxEdit 和 Game Maker 工具,为生态系统中新游戏的增长做出了贡献。
事实上,已有超过 330,000 名用户(包括 200 名专业开发人员)使用这些工具来创建 NFT、游戏和各种体验。
与合作工作室 FRAG Games 和 The Devhouse Agency 共同推出, 体素游戏 该计划为创作者扩大了机会,允许使用 Unity、Unreal、HTML5 或他们选择的其他游戏引擎 沙盒的无代码创建工具。此外,游戏还可以提供给其他商店和平台。
Sandbox 联合创始人兼首席运营官 塞巴斯蒂安·博尔格 评论说,“这是一个令人兴奋的机会,可以实现我们的元宇宙愿景,玩家可以在多个游戏和平台上获取、拥有和使用他们的数字资产——超越 沙盒”
“与独立开发者和资深游戏工作室的合作可以带来新的想法或经过验证的游戏玩法,并帮助我们通过体素风格的游戏促进 web3 的广泛采用。”
展望,该团队正在为 Game Maker 的下一个版本 0.11 做准备。这将添加团队得分、增强的 NPC 系统以及支持生存和放置类游戏的新模板等功能。