视频游戏战利品盒和行为健康:赌博连接?
近年来,视频游戏世界发生了巨大的转变,其中一项功能引起了重大辩论:战利品盒。这些虚拟容器充满了随机的游戏奖励,已成为现代游戏中的主食。尽管他们提供兴奋和自定义,但越来越多的证据表明,他们的机械师可能与更广泛的行为健康问题相交。让我们探索研究人员,监管机构和行业利益相关者对这个不断发展的问题的评价。 战利品盒的机制:现代游戏现象 战利品盒是数字宝箱,玩家可以通过游戏玩法或使用真实钱购买。在内部,它们包含从化妆品升级(例如角色服装)到改变游戏玩法的强大工具的随机项目。最初引入的是奖励球员参与度的一种方式,他们的货币化潜力很快使它们成为许多游戏收入模型的基石。与传统的游戏中购买,玩家购买特定物品,掠夺盒子在不可预测性上蓬勃发展,这是一种与赌博进行比较的设计选择。 像 守望先锋2 和 FIFA 23 已经推广了这些机制,其中一些标题提供了数百个战利品盒变化。虽然玩家经常欣赏解锁稀有物品的刺激,但批评家认为,这些系统固有的随机性可以鼓励重复的支出,尤其是在年轻的受众中。 开创性研究揭示了行为模式 一项2025年的国际研究发表在 人类行为的计算机 检查了1400多名成年人 游戏和赌博。这些发现描绘了一幅惊人的图片: 96% 参与者在过去一年中购买了战利品盒。 41% 每周购买一次以上, 13% 每周进行四次或更多购买。...
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