随着游戏巨头的崩溃,OnChain Gaming承诺仍然无法实现
意见人物:NPC Labs联合创始人兼首席执行官Daryl Xu自从Covid-19锁定结束以来,游戏一直在稳步下降,但2024年的行业特别艰难,与 裁员和工作室关闭 甚至击中最杰出的工作室。 尽管不可持续的开发成本和创新危机似乎是崩溃的主要罪魁祸首,但Web3游戏成为了一种潜在的解决方案,承诺将电力归还开发商,并且筹集了数十亿美元的投资。 然而,尽管采用加密货币,但Web3游戏仍未吸引主流玩家的注意力或解决游戏的任何基本问题。为什么?早期的区块链是为财务应用而设计的。游戏开发人员被迫建立在不是为其使用而设计的区块链上,或者创建与区块链生态系统隔离的链条。任何一种选择都会导致玩家经验不佳,并且对令牌学的过分强调。 许多开发人员选择后者,选择控制连接性。无意间,这导致围墙花园与传统游戏崩溃的花园并不不同。一个产生更多问题的解决方案最近 文章 在《纽约时报》中,在过去的30或40年中,视频游戏行业的高管押注了更好的图形来吸引玩家和利润,而不是依靠创造力。传统的游戏开发价格高昂,定期超过每个标题1亿美元。独立开发人员通常很难与最终控制资金和分配的大型出版商竞争。对于独立工作室来说,区块链似乎是一个有前途的解决方案,为他们提供了筹集资金并控制分销的新途径。但是,早期的Web3游戏平台最终重新创建了区块链试图修复的相同封闭系统。 Web3游戏平台凭借高度的玩家获取成本和有限的Web3游戏玩家,加深了护士,以防止用户离开。随着它的发展,Web3游戏引入了自己的问题。 游戏开发人员的一个不可能的选择以太坊和索拉纳(Ethereum)和索拉纳(Solana)等第1层区块链的技术基础设施是为金融创建的,并且不符合游戏的要求。除了交易速度之外,第二层解决方案也不是为了满足游戏的独特需求。游戏开发人员 - 被Web3的资金模型吸引,所有权和用户参与的承诺被迫建立在现有的区块链上并妥协游戏玩法或启动自己的链条 - 将注意力和资源转移到他们想做的事情上:制作更好的游戏。 最近的: Web3游戏投资者不再向“ Axie Killers”扔钱尽管加密本土玩家可能会觉得这是一个值得的权衡,但主流游戏玩家想要吸引人的体验。一月的Dappradar报告显示Web3游戏已经...
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