大学毕业生的裁员和失业率增长
当星巴克 上个月宣布 它使1000多名公司员工裁员了,这突显了白领工人的令人不安的趋势:在过去的几年中,他们的失业率比其他团体的增长幅度更高,并且 工资增长较慢。它还增加了一场辩论的燃料,在这段时间里,人们占领了经济学家:最近的失业只是临时发展吗?还是它们信号更不祥和不可逆转?自5月以来,两年多以下的4%以下4%之后,总体失业率已超过了这个门槛。经济学家说,就历史标准而言,就业市场仍然很强,并且最近的大部分弱势似乎与大流行的经济影响有关。公司在需求激增的情况下积极雇用,然后一旦美联储开始提高利率,就转移到了裁员。这些公司中的许多公司试图在投资者的压力下使其运营更加精简。但是,在人工智能的快速进步和特朗普总统对联邦机构的目标(不成比例地支持白领工作)中,有人怀疑知识工作的永久下降是否已经开始。北方信托基金会的首席经济学家卡尔·坦嫩鲍姆(Carl Tannenbaum)说:“我们在白领世界中进行了有意义的过渡。” “我告诉人们浪潮即将到来。”迄今为止,很少有行业代表了过去几年的转变,而不是电子游戏的制作 2020年开始繁荣 随着沙发束缚的美国人寻找新的家庭娱乐形式。该行业在逆转课程并开始裁员之前积极雇用。去年和前一年,成千上万的视频游戏工人失业。失业的规模使得 游戏开发人员选择奖,该行业的年度颁奖典礼,在2024年开幕独白期间抱怨“裁员裁员”。同年,这种工会趋势始于低薪质量保证测试人员传播到薪水更高的工人,例如游戏生产者,设计师,设计师,设计师和工程师,这些公司都是制造热门游戏的公司 掉出来 和 魔兽世界。工人在贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)在贝塞斯达(Bethesda Game Studios)上,使工人在2023年和2024年对公司的裁员感到震惊,部分原因是工会感到震惊,并认为工会会在软化劳动力市场上延续其杠杆作用。“这是贝塞斯达第一次在很长一段时间内经历裁员,” Studio的制片人泰勒·惠林(Taylor Welling)说,他拥有互动娱乐的硕士学位。 “这种害怕的人。”微软拒绝发表评论。失业 金融和相关行业,虽然仍然很低,但从2022年到2024年增加了大约四分之一,因为利率上升降低了抵押贷款的需求减缓,公司试图变得更加苗条。在...
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