在2018年 加密货币 区块链技术涌入主流,一群经验丰富的游戏行业退伍军人看到了一个机会,可以重新考虑玩家如何与他们最喜欢的消遣方式互动。
神话游戏 出现了一个大胆的愿景:创建高质量的游戏,玩家可以通过游戏中的资产来通过 区块链。 这意味着玩家可以收集,交易和销售数字物品 – 以前很难以有意义的方式实施。
神话由前活动主管和其他行业领导者在洛杉矶建立,迅速将自己定位在Web3游戏的最前沿,引起了人们越来越渴望下一个游戏发展的观众的注意。
关键见解
- 由前激活领导人创立 神话游戏 使玩家真正拥有游戏内资产
- 该公司获得了重要的 投资, 迅速成为估值超过10亿美元的“独角兽”
- 神话平台抽象区块链复杂性,让玩家仅通过电子邮件注册
- Blankos Block派对 成为Epic Games商店的第一个区块链游戏
- 标题喜欢 NFL竞争对手 和 国际足联竞争对手 展示了将区块链与全球品牌相结合的神话策略

具有大胆愿景的行业退伍军人
神话是由一个强大的团队创立的。首席执行官约翰·林登(John Linden)以前是Activision的工作室负责人,也是地震游戏的创始人。首席创意官杰米·杰克逊(Jamie Jackson)还曾在Activision担任领导职务,并从事《使命召唤,吉他英雄》和《天兰年轻人》等大片冠军。
鲁迪·科赫(Rudy Koch)(业务发展)和克里斯·唐斯(Chris Downs)(基础设施)也加入 区块链游戏 仍在找到他们的立足点。
随着时间的流逝,领导团队扩展到包括Arron Goolsbey(COO),KasperMaiJørgensen(CFO)和Jung Suh(CBO),帮助指导公司的下一个增长阶段。
快速筹款和独角兽地位
神话迅速获得了投资者的兴趣:
- 2018: 1600万美元的种子轮
- 2019: $ 19M的额外资金
- 2021: 7500万美元系列b
- 2021: 由安德森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)领导的1.5亿美元C系列,达到$ 1.25B的估值
- 2023: 在加密货币经济低迷期间又筹集了3700万美元,尽管估值略低
他们的投资者名单是传统技术,加密货币和体育的人物,例如D1 Capital,Binance,Jonathan Kraft和Michael Jordan等名字。在三年内达到独角兽的地位表明对其支持区块链的游戏模型的认真信念。


通过神话平台重塑游戏经济学
神话生态系统的核心是 神话平台, 它处理幕后所有区块链操作(NFT创建,资产交易,钱包管理),因此开发人员可以专注于游戏玩法。
该平台简化了入门:玩家可以开始使用一封电子邮件,而所有区块链交易发生在后台。
2022年,神话启动了神话基金会,以进一步分散治理。 $神话的代币市场交易,并赋予持有人在生态系统决策中投票权。
最初建立在以太坊的技术上 神话迁移到波尔卡多 在2023年 – 跨网络的更快,更便宜,更可扩展的操作。
Web3游戏中的断点
Blankos Block派对


Blankos Block Party标志着神话般的第一大举动。该游戏于2020年在Open Beta上发射,让玩家收集,自定义并以名为Blankos的数字乙烯基玩具NFT进行播放。
在2022年,它成为了第一个区块链游戏 史诗般的游戏商店。 与Burberry的合作 Deadmau5 提高了其可见性,将某些Blankos变成了备受追捧的收藏品。
但是要维持长期利益被证明是困难的。到2023年底,神话般的关闭了PC版本,并将其重点转移到了移动设备上,这既是早期Web3游戏的承诺和陷阱。
NFL竞争对手


2023年4月发行 NFL竞争对手 给玩家有机会担任总经理,收集和管理NFL球员作为 NFT卡。
该游戏加强了神话对无缝区块链整合的信念:用户可以在不了解NFT的情况下玩游戏,但是那些想与所有权互动的人可以这样做。结果?在App Store的第一个月中,其第一个月和运动和行动类别中排名第一。
到2024年初,该游戏拥有500万+的玩家和超过100万的活跃钱包,并由定期更新和季节性下降(例如超级碗主题卡)维持。
硝基国家:世界巡回演唱会


与Creative Mobile合作,神话将区块链力学引入 硝基国家 赛车系列。该游戏于2023年推出,让玩家赛车并定制基于NFT的汽车。
诸如阿斯顿·马丁(Aston Martin)和捷豹(Jaguar)等品牌的65辆持牌车辆拥有超过65辆许可的车辆,该游戏通过将区块链与经过验证的专营权合并为脱颖而出。
它证明了Web3元素如何可以补充而不是破坏既定的游戏体验。
扩展生态系统
神话继续通过新游戏和合作来增强其作品集:
- 史诗般的咒语战争:魔术大战 – 基于Cryptozoic的Cult系列的数字卡战斗机,NFT机械师融入了卡所有权。
- 矮胖的聚会 – 将于2025年发行,这款派对游戏逐渐成为巨大的知名度 矮胖的企鹅 NFT品牌。
- 国际足联竞争对手 – 该游戏于2025年6月上旬推出,以NFL竞争对手的模型扩展,将区块链游戏带入了足球(足球)球迷。
这些项目强调了神话般的跨部门战略:从传统体育到NFT-NFENTIANT社区,它们旨在用区块链技术桥接主流文化。


挑战和成长的痛苦
Web3的波动尚未幸免于神话。
2022年下半年,联合创始人鲁迪·科赫(Rudy Koch)和另外两名高管离开了菲尼克斯(Fenix)游戏,并提出了神话来提起诉讼,称他们采取了专有计划。该争议于2024年初解决,但在快速扩展过程中强调了内部摩擦。
更广泛的 加密经济低迷 在2023年的神话中,神话中的劳动力大约为15%,从激进的增长阶段转变为更具可持续性的轨迹。
Blankos PC版本的关闭反映了另一个令人醒目的真理:仅新颖性就不足以保持玩家参与其中。神话般的快速枢纽对移动设备表明了适应的意愿,也表明了维持Web3兴趣的艰难现实。


神话游戏可以塑造游戏的未来吗?
神话游戏在将区块链推向主流游戏方面取得了长足的进步。凭借备受瞩目的合作伙伴关系,主要资金和不断增长的游戏阵容,该公司继续倡导游戏中的数字所有权。
但是仍然存在挑战。 Web3 Tech必须变得更加隐形,游戏玩法需要超越“ NFT新颖性”阶段,而监管不确定性可能会大大。
尽管如此,神话已经动了针。他们带来了 区块链游戏 对于Epic等平台,与NFL和FIFA等品牌合作,并建立了一个成熟的生态系统,现在其他人将其视为模型。
没有人知道Web3游戏是否会完全成为主流,但是如果这样做,神话可能会发挥定义作用。