继最近的公开 Beta 测试之后,科幻 Roguelite 游戏 流浪者 已经宣布了 将专门部署在 Treasure 即将推出的 L2 区块链上。
声称已获得其他生态系统的多项优惠, 流浪者 团队被 Treasure 的“去中心化游戏机方法”所吸引。值得注意的是,Treasure 最近出人意料地宣布将其整个游戏生态系统从 Arbitrum 迁移到 ZKsync,预计主网将于 2024 年第四季度推出。
于2021年启动, 流浪者 由 WanderLabs 和 Animoca Brands 的子公司 Blowfish 共同开发。将套牌构建元素与科幻故事讲述相结合,它被描述为 Roguelite 子类型的经典示例,其中包括 Roguelike 功能,包括程序生成的关卡和永久死亡。然而,它还提供了诸如进程系统和在运行之间延续的升级等机制。
该游戏由 WANDER 代币支持,包含 NFT 形式的 web3 元素。自 2021 年以来,这些交易产生了巨大的交易量,包括 Polygon 和 Solana 在内的多个链上的交易量为 5,500 ETH(迄今为止约 1,400 万美元)。
就这一最新合作伙伴关系而言, 流浪者 正在寻求利用 Treasure 的基础设施 Magicswap 和 Treasure Connect 来增强其互操作性功能等。即将推出的游戏更新包括合作模式和 PvP 模式。
流浪者 联合创始人尼克·格林沃尔特 (Nick Greenwalt) 评论道:“虽然我们已经探索过在其他链上进行构建,但 Treasure 与独立开发者的往绩、他们的社区优先方法以及老实说他们整个生态系统的氛围与我们的愿景完美契合。他们在培育创新游戏和参与社区方面取得的成功使他们成为 流浪者'下一阶段的增长。”
Treasure 联合创始人兼首席执行官 Karel Vuong 补充道:“流浪者 体现了在 Treasure 上蓬勃发展的创新型社区驱动项目类型。就像 Treasure 的团队一样, 流浪者 是我们在扩展生态系统时所倡导的独立精神和建设方法的完美典范。在我们准备主网发布之际,这种合作伙伴关系展示了我们的平台如何继续吸引有远见的开发人员和努力做大蛋糕的有远见的人。”
了解更多信息,请访问 流浪者的 网站。