根据 Helika 关于 Telegram 游戏的最新报告,2024 年第三季度,Telegram 游戏生态系统中 NFT 的参与度和更长的玩家会话有所增加。
报告显示,本季度转移 NFT 的独特钱包数量从 20 万个激增至超过 100 万个,其中 60 万个钱包积极参与 NFT 游戏内的交易。
玩家也花更多时间玩 电报 游戏。报告 显示 平均会话长度几乎翻了一番,从 2.8 分钟增加到 6.7 分钟,这表明改进的游戏设计可以保持用户的参与度。
区域数据表明,与其他地区相比,Telegram 的游戏受众发生了变化 网络3 平台上,55.91% 的玩家来自欧洲,与传统上 Web3 游戏蓬勃发展的亚洲和拉丁美洲形成鲜明对比。
增加 Telegram 游戏的参与度
根据该报告,Catizen 完成了首次空投,分发了其代币分配总量的 34%,其中仅 2024 年 9 月就分发了 1.5 亿枚代币。空投增加了活动,反映出其已融入 Telegram。
9 月,币安 上市卡蒂森 在 Binance Launchpool 上,允许用户在交易前种植游戏机器人的本机代币。
像卡蒂森一样, 游戏美 交易量和交易量逐月增加 300%,显示出更多的玩家和参与度。 《X 帝国》吸引了近 4800 万玩家,其中 1800 万玩家通过钱包连接来体验游戏的功能。
据报道,《洛奇兔》拥有 3000 万玩家, 香蕉 截至 10 月,用户数量已达 1000 万。馄饨上线第一周用户就突破100万。
然而,该报告也强调了随着新游戏涌入平台,开发商面临的挑战。小型开发团队在有限的营销预算和吸引用户方面陷入困境。开发者正在扩展游戏类型并引入更广泛的体验,例如模拟、角色扮演游戏和解谜游戏,这表明 Telegram 的游戏生态系统正在超越简单的休闲游戏。