埃隆·马斯克 (Elon Musk) 提出收购要约时,他刚刚与格莱姆斯 (Grimes) 玩完一款电子游戏。 推特 2022 年 4 月。他和这位音乐家(他有三个孩子)一直演奏到凌晨 5 点 埃尔登之环,一款新的战争和帝国建设视频游戏,于几个月前发布。 会议结束后,他立即发起了收购这家社交媒体公司的敌意收购,并于上午 7 点 23 分发推文称,“我提出了要约”,并附上了披露该提议的 SEC 文件的链接。
根据沃尔特·艾萨克森的传记,了解马斯克对电子游戏的痴迷是了解他的“强度、专注、竞争力、顽固态度和对战略的热爱”的关键, 埃隆·马斯克,周二发布。 这也就不足为奇了:这位亿万富翁的生活就好像他一直在玩电子游戏一样。 从做出看似鲁莽的商业决策(如推特交易),到他如何不顾安全地设计自动驾驶汽车和火箭飞船,马斯克不断承担巨大的风险,却很少担心后果。
马斯克最喜欢的视频游戏是一款多人策略游戏,名为 多托邦之战。 在这款色彩鲜艳、卡通风格的游戏中,玩家竞相开发技术、控制资源并发动战斗,以建立一个帝国。 艾萨克森写道,马斯克花了几个小时玩这个游戏,有一次他甚至因为太投入而在商务会议上迟到了。
马斯克从这款游戏中汲取了人生教训,他称之为“多托邦 人生课程。” 其中:“不要害怕失败”和“像游戏一样玩生活”。
“不要害怕失去”
“你会输,”马斯克说。 “前五十次会很痛。 当你习惯了失败,你就会以更少的情绪去打每一场比赛。”
企业家兼风险投资家彼得·泰尔告诉艾萨克森,尽管大多数企业家都厌恶风险,但马斯克却沉迷于风险的刺激。 看看马斯克的企业就知道了,其中包括价值数十亿美元的公司 特斯拉 和 太空探索技术公司。
“硅谷的智慧是,这些都是极其疯狂的赌注,”泰尔说。 “但是,如果两家疯狂的公司能够运作,而每个人都认为不可能运作,那么你就会对自己说,‘我认为埃隆了解其他人所不了解的风险。’”
尽管马斯克声称以“较少的情绪”玩“游戏”会增加成功的几率,但马斯克却因他的愤怒情绪而臭名昭著,也被称为“恶魔模式”。
“恶魔模式是当他陷入黑暗并撤退到他大脑中的风暴中时,”格莱姆斯说。
马斯克体现另一个自我的一个例子是 2018 年在加利福尼亚州弗里蒙特的特斯拉工厂。艾萨克森描述说,马斯克在工厂车间里徘徊,动态地重新编程工厂的生产,甚至消除了执行某些任务的机器人以加快生产速度。
马斯克说,在美好的一天,他在场上做出了一百个指挥决策。 “至少百分之二十会是错误的,我们稍后会更改它们,但如果我不做出决定,我们就会死,”他说。
“埃隆简直要疯了,”马斯克在 SpaceX 公司最亲密的同事之一马克·琼科萨 (Mark Juncosa) 告诉艾萨克森。
“像游戏一样玩生活”
马斯克的另一位 多托邦 人生课程是“像游戏一样玩生活”。 那样的话,马斯克就是主角,而我们其他人只是 NPC,或不可玩的角色。
当格莱姆斯为视频游戏中的角色录音时 赛博朋克2077,马斯克带着一把有 200 年历史的枪来到工作室,并坚持要求视频游戏制造商给他一个客串,因为游戏中的控制论植入物与他在脑芯片初创公司 Neuralink 所做的类似。
“我告诉他们我携带武器,但并不危险,”马斯克说。
在另一个例子中,马斯克带着风险投资家迈克尔·莫里茨(Michael Moritz)乘坐莲花原型车进行了一次“绝对令人震惊的旅程”,试图说服他投资特斯拉。 当时掌管红杉资本的莫里茨没有咬人。
艾萨克森表示,马斯克对电子游戏的痴迷可以追溯到他的童年。 马斯克在 11 岁时买了他的第一台电脑。到他 13 岁时,他编写了自己的视频游戏,名为 味道,并以 500 美元的价格出售。 在他的青少年时期,他因在商场玩热线街机游戏而闻名,这样他就可以免费玩几个小时,甚至考虑开设自己的街机游戏。 他甚至在一家视频游戏公司实习,并希望成为一名视频游戏设计师,但他“希望产生更大的影响”,马斯克告诉艾萨克森。 尽管如此,这位亿万富翁还是利用电子游戏来磨练战术技能和战略思维,并将其运用到他的职业生涯中。
“我有这样的感觉,”风险投资家 Shivon Zilis(这位亿万富翁与他育有两个孩子)曾对马斯克说,“小时候,你正在玩其中一款策略游戏,而你妈妈把它拔掉了,然后你就没有再玩了。”没有注意到,你却继续把生活当作游戏一样玩。”