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在物联网 (IoT) 和元宇宙之间,我们正在迅速进入一个物理世界受到数字对象影响甚至复制的未来。 虽然实物支持的不可替代代币 (NFT) 越来越受欢迎,但它们的直接对应物已经存在并得到了解释:数字孪生,为创新者提供了大量机会,让他们了解实物支持的 NFT 的未来。
数字孪生代表了物理对象、物联网、人工智能和元宇宙的结合,它们已经成为当今许多行业运作的内在组成部分。 对于那些对代币化和物理支持的 NFT 将如何影响他们未来的生活感兴趣的人,了解数字孪生的工作原理以及它们如何影响我们今天的生活会有所帮助。
什么是数字孪生?
数字双胞胎是物理事物的虚拟复制品。 它是一种计算机模型,用于使用真实世界的数据、机器学习和软件分析来模拟物理对象、系统、建筑物或过程。 想象一架飞机。 它们是具有数百万个零件和无数组件系统的复杂机器。 现在想象一下在计算机上重建的同一架飞机,具有所有相同的零件和组件系统,只是数字化。 这架虚拟飞机是数字双胞胎。 从商业的角度来看,实物支持的 NFT 的用途大致相同,允许在全球数字市场上交易实物物品的无可争议的所有权,并使实物商品能够赎回给买家。
第一个数字孪生是 由美国宇航局创建 为即将到来的行动培训宇航员和任务控制员。
NASA 以前依赖于轨道航天器和空间站的地面模型,但现在经常使用数字双胞胎作为其测试和培训程序的一部分——考虑到它更安全、资源更少,这是一个巨大的福音强化将数字对象而不是物理对象放入太空进行训练。
同样,数字工具通过消除贸易的后勤壁垒,在互联网不断演变的所有权格局中保持实物支持资产的完整性和结构质量,即使资产易手,存储等流程也能确保其价值。
数字孪生的著名例子
毫不奇怪,数字孪生在航空航天业很常见。 劳斯莱斯使用数字孪生 其飞机发动机以确定何时需要维护:传感器安装在物理发动机上,传感器数据通过卫星传回劳斯莱斯服务器上的数字双胞胎。
然后,数字双胞胎会告知工程师物理引擎的性能并预测何时需要维修。
飞机制造商波音公司运营 整个制造厂 在英国约克郡,拥有自己的虚拟双胞胎,使用“数字线程”技术连接虚拟和物理。 RFID 传感器跟踪流入和流出工厂的物料,这使得工厂的数字双胞胎能够记录工厂的运行情况。 在工厂建成之前,由波音公司和谢菲尔德大学创立的先进制造研究中心 (AMRC) 使用计算机建模对工厂进行了虚拟设计,使工厂的最终生产力提高了 50%。
也许数字孪生最著名的例子是许多人每天都在使用的例子: 谷歌地图是一个数字双胞胎 世界交通系统。 使用来自交通传感器和其他来源的数据,谷歌地图可以根据地面情况模拟和调整您的路线,其数字双胞胎反映道路、公共交通系统等的真实情况。
规模稍小,上海市城市运营管理中心建成 整个城市的数字双胞胎,对 3,750 平方公里的 100,000 多个数据点进行建模。 该市使用其数字双胞胎来跟踪废物管理、电动自行车充电站、道路交通等; 值得注意的是,上海的虚拟孪生体包括该市公寓的规模和数量,这有助于规划和管理实体城市的 COVID-19 响应。
数字孪生如何证明标记化即服务的案例
数字双胞胎技术表明,在快节奏的 21 世纪,与物理事物的数字链接不仅实用,而且至关重要。 与数字孪生技术非常相似,资产标记化允许创建物理对象的数字对应物,然后可以在区块链上出售或分割。 与物理版本相比,该数字版本的传输障碍更少,误操作的可能性也更小。
简而言之:数字孪生和物理支持的 NFT 允许更安全、更可靠、更有效地管理物理事物。
数字孪生技术还表明, 物联网 和 元宇宙 可以信任关键任务系统,在数字空间中复制关键的物理过程。 同样可以依赖区块链来实现更安全、更可靠的实物资产交易。 出售实物资产需要中介机构,并且可能受到政府限制和安全问题的限制。 实物支持的 NFT 可以在无边界且安全的区块链上出售。 就像创建数字双胞胎的过程一样,令牌化创建了一个数字副本,与物理副本相比,它可以更快、更安全地进行操作。
区块链提供了不变性和分块化的进一步优势。 由于区块链的架构,NFT 购买的固有过程不会受到欺诈、盗窃和数据损坏的影响——尤其如此,因为许多标记化平台以强制性第三方身份验证和出处文件的形式进行审查。 令牌化还允许对每个对象进行细分或创建多个令牌。 这使卖家能够向买家提供实物支持的 NFT 的部分所有权,从而开辟许多人无法进入的全新市场。
我们正在迅速接近一个未来,在这个未来中,许多物理对象都将拥有数字对应物,无论是那些数字双胞胎还是 NFTs. 元宇宙、物联网和区块链都将以多种方式结合起来,以数字方式取代对这些事物的物理操作,因此了解这些技术如何改变我们的世界变得至关重要。
关于作者: Jonathan Barbone 是 Dibbs 的合作伙伴关系高级总监,负责推动客户成功的各个方面,包括开发上市产品和营销策略。 在加入 Dibbs 之前,Jonathan 是 Xperi Corporation 的全球营销经理和数字主管,Xperi Corporation 是一家通过其主要品牌(TiVo、DTS Audio、IMAX Enhanced 和 HD Radio)授权技术和 IP 的技术公司。 在加入 Xperi 之前,他曾在加利福尼亚州好莱坞的 Fender Musical Instruments Corporation 担任综合营销经理,为 Fender Play 制作 360 度广告系列,从而为教育平台带来新用户、提高参与度和保留率。 在加入 Fender 之前,Jonathan 担任 Activision 的全球数字和社交营销经理,为使命召唤系列制作了屡获殊荣的活动。 他住在洛杉矶,是一名狂热的高尔夫球手和自行车手。