游戏工作室 Sirius Play 在阿联酋首次亮相 Starlite Racing,突显了该国电子竞技生态系统的发展
创始人 Chad Lau 认为,阿联酋是创建成功的电子竞技生态系统的战略要地,具有在全国范围内发挥潜力的潜力。
想象一下在一个巨大的体育馆举行的世界锦标赛系列赛,全球数百万人收看他们最喜欢的球队的比赛。
这可能会让人联想到欧洲冠军联赛决赛或板球世界杯比赛的画面,但事实上,这里的焦点是电子竞技电子游戏比赛,这些比赛将给传统体育领域的人们带来一些非常激烈的竞争。
至少,游戏工作室 Sirius Play 的创始人兼首席经理 Chad Lau 是这么认为这个行业的未来的。 “电子竞技的收视率将超过传统体育的收视率,”他说。
Lau 的这一观察来自 Sirius Play 最新产品 Starlite Racing 的预发布。 Starlite Racing 被描述为“通过结合基于感知的重力,从驾驶员的角度在控制边缘赛车的激烈体验”,Starlite Racing 是一款模拟赛车游戏。
对于那些不熟悉游戏语言学的人来说,“sim-racing”是“simulated racing”的缩写。 顾名思义,这是一种电子竞技类型,其中使用计算机软件来创建与现实生活中赛车的精确感觉相匹配的模拟,包括真实世界的物理方面,例如燃料使用和轮胎损坏。
但与许多人可能通过 PC 和移动视频游戏熟悉的赛车不同,模拟赛车软件旨在模仿和反映这项运动最本能的效果。 这意味着潜在玩家必须充分了解驾驶的基本知识,才能充分利用模拟创造的逼真体验。
Starlite Racing 的设计同样注重细节,旨在打造一场类似联赛的虚拟比赛。 “Starlite Racing League 是一款基于在线竞赛的科幻赛车视频游戏,由 Sirius Play 开发,”Lau 解释道。 “建议玩家拥有一台 RTX 机器和一个简单的赛车模拟器装备来玩游戏。Sirius Play 还与多家机构合作制作这款赛车游戏。”
游戏本身旨在模仿一级方程式 (F1) 游戏的氛围和体验。 事实上,模拟赛车联盟希望通过创建此类运动的虚拟替代品来与 F1 和 Formula-E 等赛事竞争。
“我们将实施 Starlite Racing Championship,每个赛季我们都会有一位新的世界冠军,”Lau 指出。 “要想被公认为世界冠军,一个人必须打败来自世界各地的所有其他选手。”
Starlite Racing 的雄心壮志引出了一个不可避免的问题:电子竞技游戏是否有可能在阿联酋获得全国认可和庆祝?
刘认为这是可能的。
Lau 希望设想和创造一个生态系统,该生态系统可以帮助创造出可能达到韩国 Faker 和中国 JackeyLove 这两位最流行的电子竞技游戏英雄联盟的顶级职业选手水平的玩家。
Starlite Racing 的预发布活动。 资料来源:Starlite Racing
“阿联酋是容纳所有来自中东地区甚至欧洲球员的天才球员的最佳地点,”刘说。 “阿联酋没有任何国家电子竞技,因此承认模拟赛车为国家电子竞技将对其产生重大影响。中国和韩国是电子竞技行业的大玩家,他们在发展方面非常成功 电子竞技收视率。但阿联酋是推广我们项目的战略地点。”
阿联酋超过 65% 的人口年龄在 30 岁以下,刘的说法似乎有道理。 然而,随着电子竞技行业在全球范围内的持续发展,其竞争依然激烈。 仅在 2020 年,全球电子竞技市场的价值就略高于 9.5 亿美元——预计到 2023 年收入价值将达到近 16 亿美元。其中大部分收入来自赞助和广告。
对于 Starlite Racing,获得更多赞助商的解决方案在刘看来非常简单。 “如果有更多玩家玩游戏,赞助商很可能会在该特定游戏上举办锦标赛,”他解释道。 “电子竞技行业的一个主要问题是大多数游戏都没有为电子竞技做好准备。有很多组件都进入了电子竞技就绪的游戏。Sirius Play 工作室正在开发一款专为电子竞技而制作的赛车游戏 ”
在谈到赞助和让赞助商开心的重要性时,刘仍然充分意识到提供最佳认可是实现这一目标的方法。 “每天都会有数百万家新公司成立,我们在平台上提供赞助,以推广他们的品牌和商业文化,”他继续解释道。 “任何人都可以通过我们的模拟赛车联盟或他们喜欢的模拟赛车队为他们的产品做广告。Sirius Play 还向将组织锦标赛赛事的合作伙伴公司提供独家权利,这将为公司带来更高的收入。“
尽管收入模式看起来稳健,但了解是什么让 Starlite Racing 在竞争过度、不断发展的电子竞技行业中脱颖而出仍然很重要。 “角色设计,”刘解释道。 “想象一下你有一个自己的数字副本,它是游戏中的一个可选角色——所有其他玩家可能都将你作为玩游戏的角色。在我们的游戏中,我们使用现实生活中的人作为我们的游戏角色。 我们为玩家提供4D扫描服务,让他们成为自己的游戏角色。”
模拟赛车游戏的这一特别创新的方面开辟了空间来否定游戏世界中经常讨论的问题——多样性,或者更确切地说,缺乏多样性。 “我们鼓励多样性;我们不仅限制男性玩家,我们还提倡女性玩家,”刘说。 “此外,我们希望残奥会运动员参加我们的比赛并赢得冠军。在我的电子竞技联赛中,比赛不承认任何球员能力较差!”
Starlite Racing 设计中的这种洞察力或许反映了刘作为连续创业者的经历。 这位自称为“世界公民”的马来西亚人多年来涉足了多个不同的行业,包括金融科技和加密货币投资。 “从很小的时候起,我就觉得自己生活在一个模拟世界中,”刘说。 “这是我在空白文件上编写程序代码时的一个发现。我从小就是一名软件工程师。”
Lau 丰富的创业经历似乎推动了他在阿联酋创建成功的电子竞技生态系统的愿景,而 Starlight Racing 似乎是所有这些驱动力的结晶。 “我意识到,高收入和净利润的成功并不能带来最高价值,”他说。 “我从努力工作中感受到的最高价值是在他人的成功中找到的——Starlite Racing League 将成为我为球员和他们的赛车队创造成功的平台。这就是我的动力,因为我希望看到其他人取得成功 ,我希望看到他们在自己喜欢做的事情上表现出色。”