微软 周四将尝试获得批准,以完成对视频游戏制造商的 690 亿美元收购 动视暴雪 在与美国监管机构的法律摊牌中,这将重塑一种比电影和音乐产业加起来还要大的娱乐活动。
这场战斗将使微软将其视频游戏印记扩展到其 Xbox 游戏机之外的雄心与美国联邦贸易委员会阻止其认为将 扼杀竞争和创新 损害了消费者的利益。
这是 17 个月前宣布的交易的最新转折。 预计微软首席执行官萨蒂亚纳德拉和动视暴雪首席执行官鲍比科蒂克将在旧金山举行的为期五天的听证会上作证,听证会将于 6 月 29 日结束,听证会将于美国地区法官杰奎琳斯科特科利结束。
FTC 律师将召集专家和高层管理人员 索尼,业界领先的 PlayStation 视频游戏机制造商以说明如果允许微软将获得不公平的优势 混合其 Xbox 特许经营权 Activision 的收购将赋予其所有权 流行的视频游戏名称,例如使命召唤, 魔兽世界和糖果粉碎。
在提出所有证据和论据后,科利将决定是否批准 FTC 请求法院命令r 这将使交易保持暂停状态,直到计划于 8 月 2 日在华盛顿特区开始的更详尽的行政审判。预计法官要到 7 月 4 日假期后才会作出裁决。
如果 Corley 拒绝发出禁令,微软可能会在 7 月 18 日的最后期限之前完成交易,并避免支付 30 亿美元的分手费。
围绕这笔交易的争论让人们开始关注视频游戏日益增长的重要性,这种追求已经吸引了全球约 30 亿观众,他们至少有时会在游戏机、个人电脑上玩游戏,或者越来越多地玩游戏, 手机。 到 2030 年,该市场预计将膨胀至 45 亿人。
所有这些游戏玩家都愿意支付超过 70 美元来拥有像使命召唤这样的大牌游戏,或者支付稳定的定期订阅服务流,例如微软的 Xbox Game Pass、亚马逊的 Luna 和 Nvida 的 GeForce。
微软将拟议中的 Activision 交易作为一种方式来进军索尼的 PlayStation,后者拥有更大的市场份额,同时为视频游戏玩家提供新的好处。 除其他外,微软引用 10 年承诺让任天堂的 Switch 控制台上有《使命召唤》 以及与 PlayStation 达成类似的长达十年的协议的意愿,并且还认为视频游戏玩家将通过其 Xbox 订阅服务获得更多游戏的访问权。
美国联邦贸易委员会反驳说,该交易将赋予微软太多权力,微软已经成为世界上最富有的公司之一,因为 20 多年前美国司法部试图在具有里程碑意义的反托拉斯案中打破个人计算机软件帝国。 监管机构还声称,基于微软在 2021 年收购视频游戏制造商 ZeniMax Media 后对游戏的处理方式,不能相信它不会逐步将最受欢迎的视频游戏独家提供给自己的 Xbox 游戏机和订阅服务。
听证会也将是 FTC 对 Lina Khan 主席领导下的大型科技公司加强监督的另一次考验,她一直直言不讳地认为美国监管机构在过去的交易中过于宽松,这些交易有助于增强亚马逊等公司的权力, 谷歌 和 Facebook. 在 FTC 将 Facebook 所有者 Meta Platforms 告上硅谷法庭以试图阻止对一家虚拟现实健身公司的收购后六个月,与微软的法庭争斗开始了 只是在那种情况下被法官拒绝.
FTC 可能面临说服 Corley 阻止 Activision 交易的挑战。 这位法官此前曾在 3 月份驳回了一群起诉阻止收购的游戏玩家提起的诉讼时,对阻止收购的必要性表示怀疑。
就像现在的监管机构一样,游戏玩家争辩说,微软收购 Activision 会扼杀竞争并减少消费者的选择。 他们后来提起了修正诉讼,但 Corley 在 5 月份拒绝了他们要求禁止交易的禁令请求。
另一个主要监管机构, 英国竞争与市场管理局,也已采取行动阻止微软的收购。
但代表 27 国集团的欧洲监管机构 上个月有条件地批准了这笔交易 微软做出一些承诺,旨在促进基于云的游戏市场的竞争。 其他一些国家, 包括中国、日本、巴西和韩国也已批准。
微软对英国监管机构的决定进行了反击,对他们的决定提出上诉,并向英国政府官员表示强烈反对。