韩国游戏公司 Netmarble 最近结束了其年度游戏开发者大会 (GDC) 小组讨论会,深入探讨了该公司对其未来的规划。 有趣的是,Netmarble 非常关注 Web3,这恰好为我们提供了他们即将推出的 MMORPG“RF 项目”的急需更新。
论坛期间,Netmarble 主要关注了 Netmarble 正在准备在 2023 年上半年全球发布的游戏“Everybody’s Marble 2: Metaworld”。该游戏此前展示了它将拥有建筑和房地产交易,以及以包含实际城市和地标的元宇宙空间为视角。 Netmarble 计划在其区块链专业子公司 MARBLEX 运营的 MBX 生态系统内开发一个入门和元总线生态系统。
MARBLEX 全球业务发展负责人 Hwang Seok-hyun 就 Web3 游戏项目及其与 Web2 游戏的区别发表了见解。 他指出,Web3 和 Web2 游戏有相似之处,通过交易所或经纪网站获利并不是一个新概念。 不过,他强调指出,Web2 游戏市场专注于享受游戏并在此过程中获利,而 Web3 游戏市场则专注于以游戏为投资媒介的盈利和投资。 这种目的上的差异使得将熟悉 Web2 游戏的用户吸引到 Web3 游戏具有挑战性。
针对这一事实,Netmarble 制定了双轨战略。 公司旨在开发高质量的游戏供用户享受,而 MARBLEX 则专注于构建对游戏玩家友好的区块链生态系统和 web3 游戏入门。 为此,Netmarble在开发《拳皇竞技场》时兼顾Web3和区块链生态,同时也在逐步打造多元化的MBX阵容,打造面向不同用户群体的web3生态。 其他透露的游戏名称包括:“A3:Still Alive”、“Ni No Kuni:Crossworlds”和即将推出的 MMORPG“RF Project”。
Netmarble 和 MARBLEX 的愿景是克服 Web3 服务的挑战,例如内容碎片化、进入壁垒和原生代币下降。 该平台旨在对用户友好,不收取 gas 费用,并且 Web2 用户可以通过移动 PC 跨平台和 MBX 交换访问。 Hwang Seok-hyun 强调,MBX 致力于提供高质量的游戏,并构建一个解决现有 Web3 服务局限性的生态系统。