Xbox 负责人 Phil Spencer 分享了他对 GameFi 最新趋势的看法。他表达了他对边玩边赚模式的担忧,并解释了为什么现在很多游戏玩家不喜欢虚拟宇宙的概念。
在接受采访时 彭博工作室1.0斯宾塞表示,他对“边玩边赚”模式持“谨慎”态度,因为它“从玩家中创造了一支劳动力队伍,让某些玩家可以从中获利”。
他指出,这种经济模式在传统网页游戏中已经存在多年。目前,区块链游戏的开发者只是将这些元素借助新技术以不同的形式呈现给玩家。
斯宾塞说:“有些金农实际上只是花时间在游戏中做一些琐碎的任务来积累一些货币,他们可以将这些货币卖给其他富有的玩家以获得真金白银,这样他们就不必花时间了。” “但现在你发现游戏开始将其融入到游戏本身的经济中。”
斯宾塞认为,其中一些技术和模型可能是推测性的。这就是为什么 Mojang 今年早些时候宣布 不允许 NFT 进入 我的世界。
这位 Xbox 负责人还表示,“游戏玩家已经进入虚拟宇宙 30 年了。”这意味着许多玩家只是不明白这个概念,因为他们可能会看到虚拟宇宙并认为“我已经有了自己的化身,我已经可以进入共享世界并且我已经可以进行语音对话了。”
不过,Spencer 指出,边玩边赚钱的游戏和 GameFi 总体来说是有前途的领域,有趣的东西迟早会出现。