Play2Earn Gaming 发生了什么——它还活着还是已经走进了死胡同?一位gamefi专家与我们分享了他的观点,因此以下是对当前市场状况的一些有见地的评论。
Dmitriy Filatov,Topface Cryptobots 联合创始人
整体市场(以 play2earn 代币的总市值、各个项目的 DAU 及其收入计算)大幅下降。
Axie Infinity 在相当长一段时间内是 play2earn 市场真正的王者,但现在表现不再那么好了。我们还可以看到,加密货币游戏的模式正在从纯粹且非常不可持续的 play2earn 转变为更加平衡的即玩即赚的 free2play 类型,而不是 play2earn 游戏中的付费游戏。
市场上大约 41% 的 P2E 游戏采用免费模式。 47%的游戏需要购买NFT。 11%的游戏需要购买游戏代币。
目前市场上共有约1500款不同阶段的游戏。
对当前 P2E 细分市场发展的乐观看法依赖于这样的想法:我们现在的市场状况与《愤怒的小鸟》游戏在手机游戏行业取得成功之后的市场状况相同。当时,有一段时间,人们明显意识到确实存在一个巨大的机会,但工作模式仍有待发现。
现在我们还有至少两个重磅项目(Axie Infinity 和 STEPN),其他一些项目至少在 NFT 预售阶段取得了成功,如果我们将它们与普通的 web2 游戏进行比较,还有一些还算成功的项目。随着对即将推出的游戏投入数十亿美元,我们可能会看到许多不同的商业模式实验,这些实验将再次扰乱行业,新的独角兽将会诞生。
P2E 行业现在充斥着一些不太大的公司类型:
- 在 web2 世界中不够成功的游戏开发者希望利用他们平庸的工具集与以某种方式内置于传统手机游戏中的 P2E 经济来致富;
- 对P2E模式非常热衷但对游戏开发一无所知的创始人;
- 一些精英团队正在努力建立一个完整的经济宇宙,尽管在不太复杂的项目中没有成功的经济模型;
- 还有一些团队只是通过 NFT/代币销售从市场上吸走资金。
这就是我们得到的。当然,也有非常平衡、经验丰富、拥有成功背景的团队,甚至是之前出售游戏工作室并获得丰厚利润的创始人。但大部分行业都在上面列出。因此,我们很可能会看到只有少数游戏在游戏玩法和经济方面做得足够好。但在市场发展的现阶段,即使是其中的几个也足以推动市场向前发展,投入更多数十亿美元。甚至还有 XYZ2E 分析公司为 P2E 创始人制作的一套免费手册,帮助他们处理投资者关系、NFT 销售并建立游戏内经济。
最大的问题是,Play2Earn 市场是否会成为整个游戏行业的重要组成部分(如过去 10 年的移动游戏),还是最终会退化为一个非常小众的市场,如 Facebook 上的社交游戏。
答案可能不仅在于开发具有良好经济性的有趣游戏的能力,还在于参与 P2E 游戏的玩家类型以及他们所需的 APY。显然,Axie Infinity的经济模式是建立在为相当多的玩家提供较高利润的基础上的,而这只能通过庞氏经济来实现。然而在 web2 游戏中,玩家的数量要多出几倍,他们中的大多数人都会很高兴至少能在游戏中获得一些收入,因为他们不会把玩游戏当作一种工作,就像那些拿奖学金玩 Axie Infinity 的菲律宾人一样。
进入加密领域已经六年多了,我们也明白,人们很难指望 Web2 模型会被复制到加密领域。相反,总是有令人难以置信的新模式出现,这些模式基于去中心化、深度社区参与和开放经济的原则。我们相信同样的原则将塑造新的游戏行业,并且在未来几年我们肯定会在该领域看到巨大的发明。