元平台 沙箱 已推出了一个新的琐事游戏模板 游戏制造商 0.11更新,使创建者能够在平台的虚拟环境中设计交互式测验风格的游戏。
该模板不是使用传统的基于菜单的接口,而是依赖于3D空间内的播放器移动和定时响应。玩家必须身体上移动他们的游戏化身,以站在代表他们选择的答案的瓷砖上。错误的答案导致消除,将测验变成基于生存的挑战。
该模板是完全可编辑的,允许用户输入自己的问题并调整格式以适合不同类型的游戏玩法。

沙箱中有什么新功能?
这 Trivia Game TemplatE是Game Maker 0.11版本中的主要功能,它允许用户创建游戏玩家通过移动到世界瓷砖来回答多项选择问题的游戏。计时器用完后,答案不正确的瓷砖崩溃了,站在它们上的玩家将从游戏中删除。
创作者可以自定义问题,瓷砖的布局以及回合的数量。该系统使用沙箱的现有逻辑和交互工具,不需要外部编程。该平台的GitBook上提供了完整的指南,并且通过现场直播的会议共享了其他教程。
该模板可通过游戏制造商软件免费提供。


为什么这很重要?
琐事格式的引入扩大了可以在内部构建的游戏类型 沙箱, 到目前为止,它主要集中在探索,平台和基于战斗的游戏玩法上。新模板通过时间压力和身体定位引入基于知识的挑战,提供了不同类型的玩家参与度。
此举可能会吸引更广泛的创作者,包括教育者,活动组织者以及希望根据测验创造社交或竞争经验的人。在 沙箱 该模板尚未宣布任何官方的琐事比赛,使用户能够独立构建此类格式。
这项最新更新反映了沙箱在扩大其用户群中扩大创意工具的持续投资,并鼓励其平台内的各种游戏类型。