科幻第一人称射击游戏 破坏线 将于6月26日关闭其在线多人游戏服务器,并将仅作为单人标题的前进。
Shatterline最初是作为免费的多人游戏游戏推出的,还将转向付费型号。此更改是因为工作室准备停止在5月26日被禁用的游戏中购买。退款是向在该日期之前15天进行购买的用户提供的退款。
根据Frag Lab的说法,核心机制将保留,但是将来的更新将集中在独奏内容上,而不是竞争性或合作性游戏上。

为什么Shatterline结束在线游戏?
Frag Lab引用了一个衰落的玩家群,这是决定决定的关键原因。尽管在2022年的早期访问中发布,后来又在 史诗般的游戏商店 在2024年,该游戏努力维持足够的日常活跃用户,以支持一致的对接。
除了减少多人游戏活动外,游戏还面临货币化挑战。随着玩家参与游戏内购买的次数,维持现场服务模型下的发展变得越来越困难。结果,开发人员选择远离在线基础架构,并专注于不依赖玩家并发的模型。
在线情绪反映了那些不确定游戏Web3集成的人的长期玩家和怀疑的挫败感。有些人批评了 区块链 与玩家经验不符的元素,而其他元素则指出,多人游戏经验甚至在枢轴之前就遭受了低参与率的困扰。


Shatterline的下一步是什么?
根据Frag Lab的说法,工作室计划在关闭在线服务器后扩展Shatterline的单人游戏内容。未来的更新将集中在添加新任务,增强离线游戏以及维护游戏的枪声和进度系统以进行独奏。
该游戏还将采用一次性购买模型,结束其作为免费标题的地位。已经拥有该游戏的玩家将保留访问权限,并且在过渡后将继续向新用户使用。
目前尚无确认是否将保持任何区块链元素的功能或完全删除。目前,Frag Lab致力于支持 破坏线 以其修订的形式,尽管未来更新的规模和时间表尚待宣布。