Notcoin是2024年最杰出的Web3游戏项目之一,他说,随着Web3游戏转移到更有趣而引人入胜的项目,Tap-to-Earn类型“可能已经死了”。
在迪拜的Token2049期间,Notcoin的联合创始人Sasha和Vladimir Plotvinov以及Desion not Games的设计和产品负责人Uliana Salo与CoIntelegraph谈到了基于Telegram的Web3游戏的状态。
弗拉基米尔(Vladimir)告诉Cointelegraph,游戏制造商正在转向不同的游戏类型,因为Tap-to-to-earn未能维持玩家的兴趣。
他说:“我们将看到不同类型的游戏,因为To-to-earn游戏可能已经死了,因为它们是不可持续的。”
玩家想要与朋友一起“愉快的时光”
在2024年,Notcoin是电报最受欢迎的Tap-to-Earn游戏之一, 入职超过3000万用户 在发布后的三个月内。在先前的采访中,萨莎将游戏的增长归因于其“解决”登机电报用户进入加密货币的能力。
当Telegram游戏在2024年爆炸时,游戏玩家很快就跳了游戏,一旦他们“耕种”了一个项目,就可以进入其他游戏。萨沙告诉Cointelegraph:
“来农场的用户 – 他们的动力只是赚钱。有了游戏,这更像是我玩得开心,我想和我的朋友一起玩,我想在一个小组中玩。”
他补充说,尽管Telegram的第一波游戏没有提供社交元素,但Web3仍然可以在平台的游戏生态系统中发挥至关重要的作用。
他告诉Cointelegraph,电报游戏开始转向远离简单的“农业”代币的模型。在这些新体验中,Web3经济部分成为“附加”,而不是主要价值主张。
但是,开发可能需要一些时间。 Sasha告诉Cointelegraph,Telegram还没有“真实的游戏”,但对未来很乐观。
人工智能如何改善Web3游戏开发
弗拉基米尔(Vladimir)告诉Cointelegraph,人工智能和电报使Web3开发人员更容易创建游戏。
Notcoin联合创始人表示,AI技术的出现使开发人员在编写游戏代码时的速度更快,更有效:
“这节省了时间。我的交付速度变得更快。我比平时更快地编写代码,因为我在其他简单的任务上节省了很多时间。”
但是,他敦促开发人员在创建项目时使用AI时注意。
弗拉基米尔说:“您必须要大量关注,拥有专业知识和经验,因为您必须看到API的工作原理,如何相互连接,它如何与许多用户高负载一起工作。”
Telegram Web3游戏呈指数增长
当被问及Telegram的Web3游戏行业尽管有Tap-to-earn死亡,Salo是否仍会增长,Salo告诉Cointelegraph,Telegram的市场与Facebook和Facebook和Wechat相似,这些市场是具有自己的游戏生态系统的平台。
她说:“我们相信我们的机会,因为我们已经拥有一个像微信和Facebook一样的平台,它们已经拥有了游戏生态系统,这是一个巨大的市场。用户的数量实际上是相同的。”
萨洛(Salo)指出,电报的游戏现场目前缺乏主要的出版商和投资者资助,但她预计呈指数增长。
萨洛(Salo)补充说,他们试图达到游戏玩家不仅要获得代币而玩的地步,而且因为它很有趣。萨洛说:“我们正在努力获得这一额外的部分,就像人们不仅为了钱而做的事情,而是为了自己而做的事情。”