根据Sandbox分散的元元和游戏平台的联合创始人兼首席执行官Arthur Madrid表示,钱包互操作性仍然是Web3游戏的愿景。
在迪拜的加密赛赛事的Cointelegraph的独家采访中,马德里及其同胞Sandbox联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget告诉Cointelegraph,Web3游戏互操作性仍然是沙盒的目标。马德里说:
“因此,愿景对我们来说仍然很明显。这就像您需要能够使用一个钱包玩任何游戏,使您能够将收集到的所有内容和所有收入的所有产品结合在一起。”
Sandbox首席执行官说,他们过去几个月中看到的主要叙述之一是玩家可以使用单个钱包从一场比赛转移到另一场比赛。高管告诉Cointelegraph,玩家在不同平台上使用一个钱包并使用其物品的玩家对于Web3游戏爱好者来说仍然是一个令人兴奋的话题。
随着工具的访问,Web3游戏仍然“蓬勃”
马德里补充说,尽管市场放缓,但Web3游戏空间仍在蓬勃发展。高管告诉Cointelegraph,创建新游戏所需的工具和基础架构变得更加易于使用。
“我可以感觉到,创建游戏所需的工具变得越来越易于访问。如果您查看过去两年在游戏平台上创建的游戏数量,它仍然在蓬勃发展,”马德里告诉Cointelegraph。
高管还说,新一代的程序员和编程工具正在开发新型游戏类型。马德里补充说,该空间只需要一个好游戏,这可以作为更广泛采用Web3技术的催化剂。
马德里说:“事情是,您总是需要这一场比赛有所作为的那一刻。你有这一刻的重生时刻。”
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Sandbox联合创始人突出显示了NFT实用程序的变化
Borget告诉Cointelegraph,无牙的令牌(NFT)空间现在正在看到焦点的变化。这位高管表示,他们的团队从使用NFT进行筹款活动和简介图片转变为更好的用例时,他们的团队在行业中的成熟度更高。
博尔特说,这是由消费者驱动的,要求更多用于其数字资产。高管说,创建者和开发商必须专注于为NFT增添更多价值,以跟上这一需求。
博尔特说:“在沙箱中,我们仍然继续看到对虚拟土地,化身和其他NFT收藏品(例如侏罗纪世界)的需求更多,因为它们可以立即在游戏中使用。”