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L2游戏活动在2月份飙升,但钱包却降低了 – 报告

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2025年2月,某些第2层区块链上的游戏活动增长了20,000%以上,而每日独特的活动钱包(Duaws)数量下降, 根据 Dappradar的报告。

抽象的,一个以太坊的第2层区块链,由伊格鲁(Igloo)开发 NFT收集矮胖的企鹅,LED所有连锁店,每日活跃的独特钱包(Dauws)的增长超过20,000%。 soneium,索尼的以太坊L2区块链,以超过3,200%的增长以第二名和 线,另一个L2区块链以超过1,000%的增长排名第三。

跨区块链独特的活动钱包的每月增长。来源: Dappradar

在抽象和soneium上,两场比赛是活动增长的主要驱动力:摘要上的宝藏船,目前约有72,000个UAW,而在Soneium上拥有大约32,000个UAW。

然而,尽管L2S上的游戏活动的增加,但与1月相比,Duaws总体下降了16%,达到约580万。该报告指出,尽管区块链游戏“历史上一直保持着强大的市场优势,但经济状况已将投资者的重点转移到Defi上。由于市场不确定性导致交易者退出职位,Defi现在是最主要的部门。”

关于Duaws的游戏最主要的区块链是OpbnB,这是BNB智能链上建立的2层区块链;独立的层1区块链APTO为去中心化应用程序而构建;和星云,这是一条甲板链。

根据该报告,区块链游戏投资在2月份飙升至5500万美元,比一月份增长了243%,其中92%的资金分配给了基础设施发展。

区块链游戏活动持同比增长,但挑战仍然存在

正如Cointelegraph在2月份报道的那样,区块链游戏活动 同比增长,每天独特的主动钱包飙升了386%至700万。急剧上升使一些行业观察者推测了潜力 区块链游戏公牛 在2025年 – 尽管这一前景正在辩论。

其中之一 一直在引起注意 在游戏中使用区块链的是“网格”。该标题计划使用雪崩子网,在第一个月产生了超过1亿美元的交易。

但是,该行业面临着挑战。 Gunzilla Games Web3导演 西奥多·阿格拉纳特(Theodore Agranat)告诉Cointelegraph “没有新资金进入系统”,并解释说现有资本只是在游戏项目之间被回收。

他说:“他们只会从项目到项目,并从该项目中提取任何价值。” “一旦没有更多的价值,他们将继续前进。”

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