随着资本流动变得更加选择性,Web3游戏行业正面临更严格的投资条件,投资者优先考虑可持续项目而不是炒作驱动的筹款活动。
2月,Gunzilla Games Web3导演西奥多·阿格拉纳特(Theodore Agranat)将区块链游戏描述为“音乐椅游戏”,其中同一首都 循环通过不同的项目 而且“没有新资金”。高管还说,用户从项目到项目以提取价值。之后,他们离开并搜索下一个项目。
在同一个月,备受期待的Web3游戏Illuvium 宣布裁员40%,表明需要团队在当今市场上“超级精益”。 Sky Mavis联合创始人兼首席执行官Trung Nguyen 宣布了类似的举动 2024年10月,削减了21%的员工,以优化其即将到来的项目的预算。
尽管发生了这些事件,Web3游戏专业人士说,资本仍然存在,并解释了导致整个行业趋势的一些因素。
投资者不再盲目地向项目投入资金
Sky Mavis的联合创始人Jeffrey Zirlin告诉Cointelegraph,Web3游戏并不是独特的挣扎,而是经历了影响更广泛的加密行业的相同资本限制。
高管表示,Web3游戏并不面临着独特的挑战,因为景观“整个景观都很紧密”。
尽管如此,Zirlin还是指出了例外。他列举了Fableborne,这是一款移动Web3游戏,尽管市场低迷,但仍享有16,000%的超额认购,这表明“新鲜资本确实流入了Ronin”,Sky Mavis Blockchain网络。他补充说:
“这并不是说投资已经完全干燥。只是投资者不再像未能交付的“ Axie杀手”那样盲目地向项目投入资金。”
“ Axie Killers”是一个用来描述游戏项目的术语,该项目声称是下一个大型Web3游戏,它将超过Axie Infinity,Sky Mavis的旗舰Web3游戏。
同时,Sandbox联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget告诉Cointelegraph,“音乐椅游戏”描述表明了一定程度的随机性。博尔特说,他不同意这一点。
这位高管表示,尽管新资本更有限,而且投资者更加谨慎,但现在越来越多的炒作周期所带来的不可预测性。
“区块链游戏的成功越来越取决于满足传统游戏指标的能力。其中包括提供引人注目的内容和游戏玩法,促进可持续的用户获取,建立强大的应用程序内经济并建立忠实的用户群。”他补充说。
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项目不仅要“将NFT”打入游戏并筹集数百万美元
游戏锦标赛平台体育馆首席营销官乔什·吉尔(Josh Gier)告诉Cointelegraph,简单地将无牙代币(NFTS)添加到游戏中并获得了加密投资者的大力支持的日子已经消失了。
“是的,区块链游戏的投机阶段,项目可以通过将NFT拍打到游戏中来筹集数百万美元,从而降低了数百万美元。但这并不意味着资本已经消失。”吉尔说。
高管表示,首都正变得越来越挑剔,并朝着具有强大基本面和可持续经济体的项目流向。
吉尔补充说:“投资者对以增强玩家体验而不是仅专注于财务激励措施的方式来整合Web3元素的游戏表现出兴趣。”
风险投资公司Sigma Capital的首席执行官Vineet Budki说,一些核心投资者,例如Animoca Brands,特别关注区块链游戏领域。他说,与其他利基不同,游戏需要更长的时间才能建造,因此游戏投资需要更长的时间才能取得成果。
高管说,提高Web3游戏资本的提高仍然变得更加复杂。布基在发给Cointelegraph的一份声明中说:“您将在游戏玩法上制作视频,拥有吸引人的令牌并筹集资金的时代已经一去不复返了。”
高管说,建立出色的游戏并了解分销过程的团队是可以吸引资本的要素。