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对于区块链游戏来说,这一年是艰难的一年,现在已经过去了三分之二。 然而,即将发生变化的迹象并不明显。 为此,我们向区块链游戏专家询问了
“您预计未来 4 个月会发生重大变化吗?”
本·库森斯 – ZBD 首席战略官
尽管期望区块链游戏的问题在短短四个月内得到解决(如果有的话)是不现实的,但过去一年的困难并不一定表明游戏和区块链驱动的支付相结合的前景黯淡。 该行业面临的主要挑战是声誉问题:一个系统性问题,需要长期解决方案和加密货币方面更好的行为。 当然,这一挑战不可能很快得到解决,但可以通过教育和不断展示有意义的、可持续的区块链集成来实现改变。
事实上,谷歌最近允许 NFT 游戏广告的变化表明,更广泛的科技行业正在接受由行业内可信参与者构建的目的优先的区块链实施。 正如我们自己所观察到的那样,在更广泛的游戏行业面临挑战和裁员的一年中,区块链甚至可能帮助公司提高其游戏的收入。
萨罗吉尼·麦肯纳 – 达可可首席执行官
进入年底,人工智能已经大放异彩,元宇宙和 Web3 游戏也将受益匪浅。 Metaversal 生态系统以人们社区及其构建所有 Metaversal 公民都可以享受的内容、软件、艺术等的能力为中心。
在 Dacoco,我们专注于构建基于人工智能的工具以在 外星世界 元宇宙将降低制作精彩内容所需的技能差距。 使用这些工具,几乎任何人都可以创作艺术、编写身临其境的故事,甚至编写原始游戏,所有这些都设置在 外星世界 没有艺术、写作或软件开发背景。
我们预计内容创作将达到前所未有的规模 外星世界 随着这些工具的成熟和变得更容易使用,整个行业也将受益匪浅。 最重要的是,由于人工智能集成到元宇宙中,我们将看到通过区块链技术提供的透明度和不可变治理来操作人工智能模型的力量和重要性。 人工智能将成为大多数人类的信息过滤器,因此我们如何管理它将变得与追踪食物来源一样重要。
迈克·莱文 – 神秘驼鹿创始人
对于 web3 游戏行业来说,这几个月是艰难的,但也有复苏的迹象。 随着一些令人惊叹的新游戏的发布,以及一些计划进入测试版或完整版本,将会有更多优质游戏即将推出。
随着开发人员开始使用移动应用商店和其他分销渠道,例如 莫乔近战 与 Amazon Prime Gaming 合作,web3 游戏正在向更广泛的游戏受众提供。 它们的采用对于空间的发展至关重要,并且越来越不像 web3 的回声室。
阿伦·贝尔施密特 – 拉古纳游戏联合创始人
我预计未来 4 个月不会有太大变化。 我们可能会看到一个动荡的宏观市场,并可能在年底出现逆转。 如果没有重大的宏观推动力,我们不太可能看到该领域迫切需要的玩家涌入。 我们的重点是 web3 原生,并为这个小但生命周期价值高的市场构建游戏。
苏珊·卡明斯 – Tiny Rebel Games 首席执行官兼联合创始人
我预计接下来的 4 个月(对于那些还没有意识到的人来说),这个空间已经受到了损伤和玷污,而且我们需要赢得消费者的信任。 我认为太多的 web3 游戏开发者陷入了 NFT 薄荷糖的泥潭(曾几何时,我自己也参与其中)。 被迫铸造和创造 FOMO、稀缺性、抬高底价等。这绝不是 web3 对游戏的意义。
数字所有权、互操作性、消费者控制——所有这些都是伟大而有效的,最终对每个人都有真正的价值。 但要实现这一目标,我们必须教育消费者并为他们提供真正满意的机会。 通过游戏。 不是“web3 游戏”。 并且希望能够控制他们花时间使用的东西——当他们厌倦时能够出售并恢复一些价值,能够将其带到其他体验中,用他们的数字资产构建新的体验,将它们视为孙辈的传家宝。
所有这一切都可以而且可能随着时间的推移而实现。 但首先,从你的词典中删除 NFT 并将其设为可选(或稍后介绍!)。
尼古拉斯·吉洛特 – Ultra 联合首席执行官兼创始人
是的,对于 web3 游戏来说,这是充满挑战的一年,并且有积极的迹象表明情况正在好转。 最近的 DappRadar x 区块链游戏联盟第二季度报告 数据显示,区块链游戏和元界项目的投资较 2023 年第一季度增长了 31%,达到 9.73 亿美元。
与去年相比,我们认为区块链游戏正在经历一定程度的成熟,并且与去年相比,今年我们没有看到那么多丑闻。
那些致力于拥有可持续跑道的可靠项目的人们仍在努力推进。 游戏第一原则是该领域开发者和酒吧的首要原则,强大、充满活力和参与度高的社区发挥着至关重要的作用。 我相信这就是这个行业的增长方式——缓慢但稳定的 A/B 测试、实验,以及 web3 游戏世界及其无数利益相关者之间缓慢建立的信任。
如果未来四个月主要由更多的有机增长、世界建设和教育主导,那么这对整个区块链生态系统来说将是一个巨大的胜利。
Jerry Seo – 业务主管, 德拉布斯
web3 游戏市场预计将从过去四个月逐渐稳定下来的停滞状态中苏醒。
尽管虚拟资产市场下滑,但 web3 领域仍呈现持续增长。 活跃钱包地址的数量一直呈上升趋势,考虑到亚洲地区占虚拟资产交易量的 60% 以上,web3 项目也显着增加。
然而,Web3游戏的发展需要一款代表Web3的爆款产品,或者说“杀手级游戏”。 每当平台或技术发生变化时,都是由杀手级应用程序驱动的。 我们在 PC、游戏机、移动设备和 VR 领域都看到了这种趋势。 在Steam上,它是 战场,对于任天堂来说是 塞尔达,对于 Xbox 来说,它是 光环。
对于 web3 来说,情况可能完全不同。 许多人都在争夺这个职位,但现在判断这个职位是什么还为时过早。 然而,根据目前的趋势,很明显它将由“杀手级应用”驱动。
加布里埃尔·梅雷迪思 – 人鱼游戏
我认为接下来的四个月将在很大程度上取决于加密货币市场的状况,更重要的是,取决于整个视频游戏行业的状况。 我们是否会继续看到手机游戏行业的转变和成长的阵痛,将成为区块链游戏工作室来年实施战略的一个重要决定因素。 PC 和游戏机也是如此。
围绕人工智能相关技术的兴奋将继续占据头条新闻,我们将不得不等待,看看下一个 加密猫 或者 轴无限级的成功故事将在今年或明年发生。
亚历山大·戈尔迪宾 – iLogos 创始人兼董事长
当我们在区块链游戏充满挑战的一年中探索迷宫般的复杂性时,我对不久的将来的看法仍然保持谨慎的静态。 据我估计,未来四个月区块链游戏格局的任何巨变都可能取决于两个关键催化剂。
首先是另一场牛市的出现,可能会注入新资本并活跃生态系统。 二是出现了媲美甚至超越的重磅区块链游戏。 轴无限 在宣传度、日活跃用户数、整体市场影响力等方面处于高峰期。 如果没有这些改变游戏规则的因素,我预计地形将基本保持不变。